NO.912808 ・トンヌラさん(男性/43歳) 2016/07/07 23:00:34
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ゲームが流行る前から高い人気があり、小学生の頃によく図書館で夢中になって見た記憶があります。
三国志の物語で軍師が用いる【孫子の兵法書】なる兵法は現代の会社経営や戦略などに大きな影響を与えただけではなく、前世の戦国時代にも大いに役立つ物だったからだろうと思います。
又、現代、戦国時代に関わらず多くの時代の中で必要とされる物だったと言えるでしょうし、世界的にも影響を与えた事でしょう。
そして、孫子の末裔などが登場する物語、【三国志】を舞台に曹操、孫権、劉備が活躍して行くストーリーの展開が、また魅力があると言えるでしょう。
そして、その魅力ある物語を想像する楽しみだけでなく実際に好きな武将を操作したり、国の主として国取りゲームが出来る時代になってきたと言えるでしょうか。
【苦肉の策】、【破竹の勢い】など故事や、ことわざも多く現代の教育にも大いに役立っていると言えるでしょう。
あの有名な武田信玄も孫子の【軍争篇第七】から用いた【風林火山】の旗を掲げて戦い天下統一を目指したのです。
私も三国志ファンの1人ですが、今でも時々、小説や漫画などを見ていますよ。
実は、あの【機動戦士ガンダム】の1年戦争の最終戦争の地【ア.バオア.クー】でも両軍共【ランチェスター戦略】を展開しています。 イギリスのランチェスターが考えた【ランチェスター法則】は【孫氏の兵法】を参考にしている部分もあり第二次世界大戦でアメリカ軍も日本の零戦対策に用いたとも伝えられています。
さて…。
色々と御託を並べましたが、【好き】なモノは個人的なところが大半なので別に変わっているとは思えないけどね。
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